Puntuaciones de ASVAB requeridas para calificaciones de la Marina (trabajos)

Sub-pruebas de ASVAB para trabajos de la Armada

Si se va a unir a la Marina, o cualquier otra rama del servicio, tendrá que tomar la Batería de Aptitud Vocacional de las Fuerzas Armadas (Prueba ASVAB). Sin embargo,

La Marina usa las áreas individuales de puntaje de la subprueba ASVAB para determinar si una persona califica o no para un trabajo (calificación). Las subpruebas de ASVAB se componen de las siguientes secciones, número de preguntas y límite de tiempo:

General Science (GS) - Principios generales de ciencias biológicas y físicas - incluye 25 ítems que deben completarse en 11 minutos.

El razonamiento aritmético (AR): problemas simples de palabras que requieren cálculos simples: incluye 30 elementos que deben completarse en 36 minutos.

Word Knowledg e (WK) - Corregir el significado de una palabra (sinónimos); de vez en cuando antónimos (significado opuesto de una palabra): incluye 35 elementos que deben completarse en 11 minutos.

Comprensión de párrafo (PC): preguntas basadas en la información de varios párrafos que usted lee, incluye 15 elementos, que deben completarse en 13 minutos.

Ensamblar objetos (AO): las preguntas de ensamblaje de objetos prueban tu habilidad con relaciones espaciales entre objetos que generalmente funcionan juntos. Hay 16 preguntas en esta sección y se le darán 16 minutos para completarlas todas.

Información sobre automóviles y talleres (AS): conocimiento de automóviles, terminología de tiendas y uso de herramientas: incluye 25 elementos que deben completarse en 11 minutos.

Conocimiento de Matemáticas (MK) - Matemáticas de nivel secundario, incluyendo geometría, trigonometría y álgebra - incluye 25 ítems que deben completarse en 24 minutos.

Mechanical Comprehension (MC): principios mecánicos y físicos básicos: incluye 25 elementos para completar en 19 minutos.

Información Electrónica (EI) - Principios electrónicos, circuitos electrónicos básicos y terminología electrónica - incluye 20 elementos que deben completarse en 9 minutos y medir el conocimiento de los principios eléctricos y la terminología electrónica.

Los puntajes VE y AFQT

La puntuación VE se compone de dos de las subpruebas anteriores:

La comprensión de párrafo (PC) y el conocimiento de la palabra (WK) constituyen el puntaje de expresión verbal del ASVAB. Puede decir que el AFQT se compone del puntaje VE más las secciones de matemáticas.

Específicamente, las subpruebas utilizadas para hacer el AFQT son comprensión de párrafos (PC), conocimiento de palabras (WK), conocimiento de matemáticas (MK) y razonamiento aritmético (AR) .

La combinación de subtests relacionadas que coinciden con los requisitos de las calificaciones de la Marina es cómo los reclutadores determinarán si usted tiene la capacidad / aptitud para ciertos trabajos.

Los requisitos individuales de puntaje de ASVAB para trabajos alistados en la Marina son:

Calificación (Trabajo) Se requieren puntajes de ASVAB
ABE - Mate de contramaestre de aviación - Equipo VE + AR + MK + AS = 184
ABF - Mate de contramaestre de aviación - Combustibles VE + AR + MK + AS = 184
ABH - Aviation Boatswain's Mate - Manejo VE + AR + MK + AS = 184
AC - Controlador de tráfico aéreo VE + AR + MK + MC = 210 -O- VE + MK + MC + CS = 210
AD - Maquinista de aviación Mate VE + AR + MK + AS = 210 o VE + AR + MK + MC = 210
AE - Mate de electrónica de aviación AR + MK + EI + GS = 222 o VE + AR + MK + MC = 222
AG - Compañero de Aerografo de Aviación VE + MK + GS = 162
AIRC / AIRR - Programa de la tripulación aérea AR + 2MK + GS = 194
AM - Mecánico estructural de aviación VE + AR + MK + AS = 210 o VE + AR + MK + MC = 210
AME - Mecánico Estructural de Aviación - Equipo VE + AR + MK + AS = 210 o VE + AR + MK + MC = 210
AMH - Mecánico estructural de aviación - Hidráulica VE + AR + MK + AS = 210 o VE + AR + MK + MC = 210
AMS - Mecánico estructural de aviación - Estructuras VE + AR + MK + AS = 210 o VE + AR + MK + MC = 210
AO - Ordnanceman de aviación VE + AR + MK + AS = 185 o MK + AS + AO = 140
AS - Técnico de equipos de asistencia de aviación VE + AR + MK + AS = 210 o VE + AR + MK + MC = 210
AT - Técnico de electrónica de aviación AR + MK + EI + GS = 222 o VE + AR + MK + MC = 222
AV - Técnico de Aviónica AR + MK + EI + GS = 218
AW - Operador de sistemas de guerra de aviación VE + MK + GS = 152
AZ - Aviation Maintenance Administrationman VE + AR = 102
BM - Compañero de contramaestre Ninguno establecido
BU - Constructor AR + MC + AS = 145
CE - Electricista de construcción AR + MK + EI + GS = 201
CM - Mecánico de construcción AR + MC + AS = 162
CS - Especialista culinario VE + AR = 88
CS (SS) - Especialista Culinario (Submarino) AR + MK + EI + GS = 200 o VE + AR + MK + MC = 200
CTA - Técnico criptológico - Administración VE + MK = 102
CTI - Técnico criptológico - Interoperativo VE + MK + GS = 162
CTM - Técnico criptológico - Mantenimiento AR + MK + EI + GS = 223
CTO - Técnico criptológico - Comunicaciones VE + AR = 102
CTR - Técnico criptológico - Colección VE + AR = 109
CTT - Técnico criptológico - Técnico VE + MK + GS = 162 (Programa CCT AEF: AR + MK + EI + GS = 223)
DC - Damage Controlman VE + AR + MK + AS = 200 o MK + AS + AO = 150
ND - DIVER - Programa de buzo de la Marina AR + VE = 103 -Y- MC = 51
EA - Ayuda de ingeniería AR + 2MK + GS = 210
EM - Electricistas Mate VE + AR + MK + MC = 209
EN - Engineman VE + AR + MK + AS = 195 o VE + AR + MK + AO = 200
EO - Operador de equipo AR + MC + AS = 145
EOD - Explosive Ordinance Disposa l AR + VE = 109 y MC = 51 o GS + MC + EI = 169
ET - Técnico de electrónica AAR + MK + EI + GS = 223
ETN - Técnico de electrónica (submarino) AR + MK + EI + GS = 222 o VE + AR + MK + MC = 222
FC - Controlador de incendios AR + MK + EI + GS = 223
FT - Técnico de control de fuego (submarino) AR + MK + EI + GS = 222
GM - Artillero de artillero AR + MK + EI + GS = 205
GSE - Técnico en sistemas de turbina de gas - Eléctrico VE + AR + MK + MC = 209
GSM - Técnico de sistemas de turbina de gas - Mecánica VE + AR + MK + AS = 195 o VE + AR + MK + AO = 200
HM - Hospital Corpsman VE + MK + GS = 146
HT - Técnico de casco VE + AR + MK + AS = 200 o MK + AS + AO = 150
IC - Comunicación interior VE + AR + MK + MC = 209
IS - Especialista en Inteligencia VE + AR = 107
TI - Técnico del sistema de información AR + 2MK + GS = 222 o AR + MK + EI + GS = 222
LN - Legalman VE + MK = 102
LS Logistics Support VE + AR = 108
MA - Master at Arms AR + WK = 98 y WK = 43
MC - Especialista en Commicación en Masa VE + AR = 110
MM - Maquinista compañero VE + AR + MK + AS = 195 o VE + AR + MK + AO = 200
MM - Maquinista Mate (Submarino) VE + AR + MK + MC = 210
MN - Mineman VE + MC + AS = 161
MR - Reparador Machinary VE + AR + MK + AS = 200 o MK + AS + AO = 150
MT - Técnico de misiles AR + MK + EI + GS = 222 o VE + AR + MK + MC = 222
MU - Músico Ninguno establecido
ND Navy Diver AR + VE = 103 y MC = 51
NF - Campo Nuclear VE + AR + MK + NAPT = 290 (con un puntaje mínimo de 50 NAPT) o AR + MK + EI + GS + NAPT = 290 (con un puntaje mínimo de 50 NAPT) o VE + AR + MK + MC = 252 (No se requiere NAPT) o AR + MK + EI + GS = 252 (no se requiere NAPT).
OS - Especialista en Operaciones VE + MK + CS = 157 o AR + 2MK + GS = 210
PD: especialista de personal VE + MK = 105 o VE + MK + CS = 157
PR - Equipo de supervivencia de la tripulación aérea VE + AR + MK + AS = 185 o MK + AS + AO = 140
QM - Intendente VE + AR = 97
RP - Especialista en programas religiosos

VE + MK = 105 O VE + MK + CS = 157

SECF - Electrónica submarina AR + MK + EI + GS = 222 o VE + AR + MK + MC = 222
SH - Militar de la nave VE + AR = 95
SB - Operador de barco especial AR + VE = 103 y MC = 51
SO - Operador especial GS + MC + EI = 170 o VE + MK + MC + CS = 220 o VE + AR = 110 MC = 50
STG - Sonar Technician - Superficie AR + MK + EI + GS = 223
STS - Sonar Technician (Submarine) AR + MK + EI + GS = 222 o VE + AR + MK + MC = 222
SW - Trabajador siderúrgico AR + MC + AS = 145
UT - Utilitiesman AR + MK + EI + GS = 201
YN - Yeoman VE + MK = 105 o VE + MK + CS = 157
YN - Yeoman (Submarino) AR + MK + EI + GS = 200 o VE + AR + MK + MC = 200